Ford Racing 3 to trzecia ods?ona serii symulator?w samochod?w na licencji koncernu Ford. W grze mamy mo?liwo?? zabawy w 16 odmiennych trybach rozgrywki, s? to m.in.: standardowe wy?cigi, rywalizacja na czas, zaliczanie bramek, jazda pod g?r? (hill climbs), zbieranie balonik?w, wy?cigi draft i rywalizacja w kt?rej w serii kilku wy?cig?w ostatni na mecie odpada. Wirtualne wsp??zawodnictwo samochodami firmy Ford odbywa si? na 26 zr??nicowanych trasach. W?r?d odcink?w mo?na wyr??ni? m.in. trasy na terenach zurbanizowanych, bezdro?a, a tak?e profesjonalne tory. R??norodno?? ta jest bardzo potrzebna ze wzgl?du na du?e zr??nicowanie dost?pnych w grze samochod?w, kt?re mo?na podzieli? na auta: koncepcyjne, sportowe, starocie (je?d??ce antyki) i terenowe z nap?dem na cztery ko?a.
W grze mamy mo?liwo?? zasi??? za wirtualnym kokpitem 46 szczeg??owo odwzorowanych aut w?r?d kt?rych znajdziemy takie modele jak: 1923 Model T Sedan, 1931 Model A Roadster, 1946 Convertible; 1948 F1 Pickup, 1949 Coupe, 1955 Thunderbird, 1956 F-100, 1964 Galaxie 500, 1965 F-100, 1966 Fairlane GT, 1966 Thunderbird, 1968 Mustang, 1968 Mustang GT, 1968 Mustang Mach 1, 1972 Ranchero GT, 1973 Mustang Mach 1, 1973 XBO Falcon GT, 1967 Gran Torino, 1992 Mustang Mach III Concept, 1994 Powerstroke Concept, 1995 GT90 Concept, 1996 Indigo Concept, 1998 F-150 4x4, 1999 Focus Rally Car, 1999 Mustang FR200, 2001 Fortynine Concept, 2002 Crown Victoria, 2002 Explorer Sport Trac XLT, 2002 Flareside F-350 XLT Sport, 2002 SVT Sport, 2002 SVT Lightning, 2002 Taurus Stock Car, 2002 Thunderbird Convertible, 2003 Falcon XR8, 2003 FR100 Concept, 2003 Limited Edition Thunderbird, 2004 F-150 FX4, 2004 Ford GT, 2004 SVT Lightning, 2004 Mustang GT-R, 2005 Air Force Reserve Ford Focus, 2005 Mustang GT.
Ford Racing 3 w stosunku do poprzedniej cz??ci serii nie wnosi rewolucyjnych zmian, zar?wno w grafice jak i og?lnych za?o?eniach gry. Prowadzone samochody nadal nie posiadaj? modelu zniszcze?, istnieje natomiast mo?liwo?? wyboru pomi?dzy automatyczn? i manualn? skrzyni? bieg?w. Model jazdy stanowi swego rodzaju kompromis pomi?dzy realizmem, a prostot? rozgrywki, co oznacza, i? nie uko?czymy wy?cigu bez krasy ci?gle wciskaj?c klawisz przyspieszenia, ale te? nie u?wiadczmy tu takich niuans?w jak zaburzenia toru jazdy wywo?ane podmuchami wiatru, itp. Program przeznaczony jest na platformy: PC, Xbox i PS2.
download:
Pass:
<span style='color

range'>LUB:</span>
Link przenosi do rapidshare
pass: